Tomb Raider古墓奇兵 | 影

先說說為什麼看這部電影好了,之前我可是沒看過完整的古墓奇兵電影,只看過安潔莉娜·裘莉版本幾個零零碎碎的場景,還有記得國、高中時期在網咖玩過古墓奇兵遊戲,但只是玩個幾分鐘,記得有在古墓裡晃來晃去、游個泳,看著蘿拉跑來跑去而已,會想看看新電影是因為這次的古墓奇兵系列,女主角換成了 Alicia Vikander 艾莉西亞·薇坎德,之前個人曾看過她的人造意識一片,很喜歡該電影的結尾與她的演出,於是去看了這部電影 Tomb Raider古墓奇兵 ,這次她扮演蘿拉·卡芙特不知如何呢? 我們往下看!

Tomb Raider古墓奇兵

 

Tomb Raider古墓奇兵

 

Tomb Raider

 

Tomb Raider

 

故事簡介(微雷)

 

有看過預告片的朋友可能知道幾件事,我們能從中得到的線索大致是蘿拉的父親在她小時到了某個地方,而蘿拉長大後透過中年吳彥祖帶她到那裡,因而開始了後續的冒險故事。

這裡我們大概會有的問題是: 為何蘿拉要去找她的父親? 再來是陸任(吳彥祖)為何要和蘿拉一起去? 原來在七年前,當蘿拉還是個孩子時,父親告訴她將會離開一陣子,而那之後她就再也沒有聽聞到父親的消息了,這幾年蘿拉憑著自己的力量活了過來,直到一件意外發生,出現了一個微小的線索,她決定循線找到父親。

古墓奇兵

 

觀後感(中雷)

 

看完這部電影,以我稀缺的背景知識視之,她讓我感到是一部前傳電影,導演試圖去營造一個世界觀:嘗試說明為什麼蘿拉要進行探險。關於蘿拉父親及卡芙特家族面臨的問題,與蘿拉成長時期父親神神秘秘的緣由,透過本集做一個前導性的說明,蘿拉的父親花了很多時間到底在做些什麼,而我們就跟著蘿拉的腳步試圖揭開這個謎題。

整體來說,個人認為這部電影有營造出這個世界觀,可以清楚父親努力在對抗什麼,這因此也啟發了蘿拉去成為那個我們印象中的冒險女神,只是導演有沒有把故事說得好呢? 這個部分個人認為是中規中矩的。

主線劇情部分,如何安排謎題揭曉是導演在劇情上安排的功力,全程有不少刺激場面、動作場景,也的確讓人感到刺激,但故事中後段劇情的安排設定讓我感到有些平板,實際在古墓中的刺激度少了一些驚喜,這點是讓我比較失望的。

許多場景的確讓我感到刺激,像是前段的拳擊、飛車場景、遇到陸任(吳彥祖)之前的遭遇,與我們在預告上看到的危急場景,其實感到蠻緊張精彩,但古墓中的編排就略嫌普通,劇情的安排也是容易料想到的方式,讓人感覺不差但少了意外。

有些人想問的是,這版有沒有超越裘莉的版本,更進一步地說,冒險電影我認為很吃主角,過去我們都會被安吉莉娜·裘莉印象給影響,身材性感豐唇、動作俐落簡潔(以個人有限的印象),本作營造出的是比較精瘦的蘿拉,但性感度就少了點,似乎還沒有表現出屬於艾莉西亞個人專屬的蘿拉動作場景,但故事的末段有出現蠻大的亮點,拿上了雙槍,讓人血液沸騰也多了期待。

在性感度上雖然輸裘莉版本,但可以看出這部電影有許多近距離搏鬥場景,我們能看出艾莉西亞·薇坎德Alicia Vikander的努力,她的身材鍛鍊得極為結實,許多的動作場景看起來對體能上相當不容易,但對個人來說,這個版本的蘿拉是較沒有吸引到我的,但這是個見仁見智的問題。

另外對我來說故事較明顯的缺點是在踏上旅程之前,在角色建構與情感堆砌上,個人認為稍嫌不足,對蘿拉為何要去找父親,與吳彥祖為何跟她去,這裡真的是草草帶過,我們不明白蘿拉對父親的情感有多濃烈,然後她就踏上了旅程,要知道這可是一趟死亡之旅,接著蘿拉與陸任(吳彥祖)兩個沒有任何情感的路人甲乙,就決定要一起去某個冒險地方探險了,這裡的設定實在是蠻明顯的失誤。

我認為這兩個失誤嚴重影響到後續劇情的接收度,故事很明顯想要營造父愛、友情兩條線,但由於前述草草帶過,讓後續感受上有一種尷尬感,不管是與父親的關係,或是與陸任(吳彥祖)的合作,情感上傳達不那麼令人接受。

前述好像講了一大堆電影的缺陷,但許多動作場景的刺激度其實還不錯,個人會歸類本片為中規中矩的動作冒險電影,值得一提的是結尾的部分,個人認為是本片最大的亮點,一個意外的線索開啟了蘿拉繼續冒險的動力,也讓我們更能了解蘿拉的使命,是個蠻吸引我的設定,原來卡芙特家族還有這樣的問題待解!

總結個人認為這是部60分的冒險電影,再加上劇末的亮點,則是65分!以上為個人的觀看感受,提供各位參考,如果喜歡我的文章,幫我分享出去喔,謝謝你!

Alicia Vikander

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